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公测前瞻丨从完全体“开封”开始,更沉浸了

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星区小管家 游戏中心管理团队  发表于 2024-12-16 15:39:37 甘肃 来自:浏览器
燕云,有一个很重要的目标,就是要更具沉浸感。俗话常说,有人的地方就有江湖,所有关于武侠世界的联想,注定都有着大量的细节和故事。一个庞大但空旷的开放世界,一定是不符合武侠想象的。

因此,为了让燕云这个武侠开放世界更名副其实,除了地图扩大以外,每个区域我们都做了很多细节与故事填充。今天我们就以变化最大的开封区域为例,为各位游侠分享一下我们的努力方向和成果!
公测前瞻丨从完全体“开封”开始,更沉浸了

与以青山旷野为主的清河不同,开封的核心区域是一座庞大的城市。开封城占地超过了100万平方米,为了尽可能还原出“礼乐纵横”“万物充盈”的繁华景象,我们还在开封城内投入了超过10000名NPC(不含可互动的动物朋友们)。

并且,这些NPC并不是定点巡逻的贴图数据,游侠们可以与他们进行很多交互。他们可以是游侠偷窃的目标、斗殴的对象、犯事的人证、投壶的酒友、冒险的开端……甚至会把人生的钥匙交付于游侠之手,引领他们走向截然不同的结局。
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当然,如果全都是相似的故事,对沉浸感的帮助也比较有限。所以,我们把城内的区域和人,做了进一步的细分,把它们搭建成了特色鲜明的不同的舞台。

开封城中,有纸醉金迷的樊楼金街,也有穷困潦倒的贫民窟;有庄严巍峨的宫城,也有不见天日的鬼市……在强烈的对比中,每个区域可以是这个时代的一个小切片,都有值得探索的大小故事。游侠们除了可以在主线中一窥其貌,也可以在日常游历时自行去揭开其中的秘密。
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另外,彼时的开封是一座成长中的城市,在游戏中,它也会随着游侠们的行为而变化。曾经荒芜的麦田,可能也会重新焕发生机;曾经破败的街道,也有可能变得繁华热闹欣欣向荣。这是我们理想中的武侠开放世界的样子。
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类似的设计思路不仅存在于开封城中,我们希望城外的区域也是丰富而有特色的。目前整个开封区域有5个大型镇守+9个侠迹关卡,它们也各自代表了一段段江湖故事。

也许,你可以在机缘巧合之下,上究天衍星象之秘,下解太极八卦之玄。天命人心,世事兴衰,等待着你的发现……
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也许,你可以从乱世中最贫苦的百姓视角切入,揭开一个英雄的过往,终结一段年久的恩仇……
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也许,也有轻松一点的旅程,来一段有少年感的探险,去发掘武林的秘辛,追求绝世的秘籍……
公测前瞻丨从完全体“开封”开始,更沉浸了
再多的故事就不再给游侠们剧透了,只待游侠们去自行体验,在这个世界里书写属于自己的侠客故事。当然,江湖也不止是打打杀杀。在开封,我们也为游侠们准备了以轻度有趣为目标的内容。看淡了恩恩怨怨,厌倦了刀口舔血,也可以去当个勾栏听曲、尘世逍遥的公子哥嘛!
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