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    画风突变,惊魂夜新角色魔警艾琳讲解

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    一只小小蛋仔 游戏中心管理团队  发表于 2024-9-30 14:19:01 天津 来自:浏览器
    画风突变,惊魂夜新角色魔警艾琳讲解
    逃出惊魂夜更新啦!这次加入了新追捕者——魔警艾琳,登场视频中魔警艾琳的背景故事也很简单,就是小时候出事故失去了自己的小狗和一条腿,长大后成为魔警。当然啦,故事也不是越复杂越好,新追捕者艾琳的技能从各个角度来看都很契合她这个角色,接下来咱们就一起看看这个令对手闻风丧胆的角色怎么玩。
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    艾琳的标志技能就是释放猎犬,猎犬跟随艾琳的方向前进,可以扑倒逃生者,扑倒后艾琳可以飞跃到逃生者身旁进行一个飞踹。
    看到了这一脚,相信大家应该能理解为什么我说魔警艾琳是肤白貌美大长腿,一脚踢到黄浦江了吧,那叫一个力大势沉,而且这个技能随着后续的升级,还会有攻击范围扩大,侦查范围扩大等效果,相当离谱。
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    艾琳的优缺点都很明显,之所以能这么强就是因为技能太好用了,追人,位移,控制,高伤害,但缺点也是相当明显,角色难上手,操作难度高,而且技能后摇极长,手感以追捕者的角度来说是偏差的。
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    艾琳技能释放出来的狗进攻方向跟艾琳本身的方向一样,所以很考验玩家的操作协调性,玩其他角色可能没那么紧张,但玩艾琳要是空了一次狗那真的是要懊悔好一会了,这也是许多小伙伴玩不好艾琳的根本原因。
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    不只是技能后摇长,艾琳攻击的后摇也很长,打中逃生者后也要将近2s的后摇时间来伸腿,该说不说腿长也是有缺点的啊,这也就导致艾琳的上手难度不小,需要适应一段时间才能习惯技能和攻击的后摇手感。
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    除了操作和手感,艾琳的加点也是非常需要注意的,因为同级之间的加点差异巨大,有时候点错一个键就极大影响后续打法,我们先来看加点等级。
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    第一次加点等级一定要选痛上加痛!感知力的提升微乎其微,痛上加痛则可以在我们飞跃到逃生者面前的时候续上普攻,接着追击,对于手感帮助巨大,能在很大程度上减轻后摇的影响。
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    然后第二次加点也别忘了,咬合力和飞扑训练更建议选飞扑训练,原因也很简单,飞扑训练可以大幅提升猎犬的命中率,对于新手来说非常友好,大神一般才会选择咬合力,争取一击必胜!
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    艾琳前期真的很难上手……很多新手都是在点出了飞扑训练之后抓人的成功率才大幅提升,别小看这20%的命中提升,在手感上真的是天差地别。
    四级的技能加点自由很多,分有红技能和蓝技能两种玩法,红技能狩猎标记是即使猎犬没有命中敌人也可以飞过去踹一脚,蓝技能伤痕撕咬是猎犬拥有一半的普攻伤害,撕咬到敌人就可以将他们变成残血。
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    艾琳本身机动性较弱,狩猎标记可以很好地提升艾琳的机动性,比如看到两个逃生者聚在一起时不知道该怎么办就可以直接一脚飞过去,不管有没有咬到人都可以踹出这天崩地裂的一脚。
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    而伤痕撕咬则是舍弃了机动性,换来了更高的爆发,之前因为后摇太长很容易让人逃过追捕,有了撕咬时的半额普攻伤害,很多时候就可以配合一脚直接把逃生者踹成濒死。
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    以上就是魔警艾琳的打法介绍啦,看了这么多也累了吧,不妨现在上号来一把?
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