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《星痕共鸣》「共鸣测试」阶段性反馈分享

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星痕共鸣 游戏中心管理团队  发表于 前天 19:56 福建 来自:浏览器
《星痕共鸣》「共鸣测试」阶段性反馈分享

共鸣测试开启有10天的时间,感谢冒险者的支持,反馈了很多的建议和问题。开拓组对这些建议和问题进行讨论,针对部分内容,也有了一些改动思路,想要和大家进行分享。欢迎大家在观看的同时,对相关改动思路提建议。


1,金色装备的掉落率较低的问题
a)极限空间金装的默认掉落概率提升(目前已更新到线上)
b)极限空间困难首日即增加概率遇到灾厄之主的怪物:
-遇到【灾厄之主】时,无论是否成功击杀,都会掉落战利品,队伍中至少有一位冒险者需要记得与战利品交互,获取增益效果后通关副本时必定获得本职业相关的金色装备。(目前已更新到线上)
-【灾厄之主】掉落的金色装备,每周有5次拾取上限
-正常掉落的金色装备,没有拾取限制
c)后续优化金色装备词条的适配度
d)除了每周的开拓局嘉奖以外,后续副本金装掉落会额外给一些保底措施


2,组队不方便,组队基础易用性差的问题
a)极限普通和困难都增加智能匹配队友。(目前已更新到线上)
b)后续会针对组队的易用性做系统性的优化,如组队大厅会有很多已经完成对应玩法的队伍,组队大厅队伍目标不清晰,在组队副本过程中还会被邀请进入队伍等问题进行优化
c)后续陆续会添加更多玩法增加智能匹配队友功能,并对智能匹配系统进行优化


3,新手引导不佳,很多信息玩不懂,功能找不到等问题
a)收集玩家的反馈后,后续在版本中添加引导功能
b)一些关键信息添加更多的介绍,如精炼攻击和攻击的差异是什么
c)一些不好找的功能放到更方便的位置,如PC上的表情动作在ESC里也添加一个入口


4,手机和PC的基础操作易用性差的问题
a)增加通过移动和按键可以保持持续前进的机制,避免需要长期手动按着
b)优化一键连招的机制,避免连招过程中的中断体验


5,战斗相关体验问题优化
a)整体调整副本中的怪物的技能施放频率、词缀出现的频率、机制出现的密度,降低操作压力
b)职业/流派的重要资源可视化优化,可以更方便的看到关键资源
c)调整切换目标的手感,增加范围类技能可以选择施放区域
d)对低难度副本进行针对性减负,如让不稳定空间更加便捷
e)极限空间普通难度增加单双人模式,可以跟AI一起挑战


6,绑定蔷薇宝石购买力提升
a)神秘商店增加绑定蔷薇宝石的作用
b)每周可以限量兑换绑定的扭蛋币


7,手机性能和发热问题,部分手机糊的问题
a)对手机做性能和发热优化
b)解决部分机型糊的问题


上述问题的详细改动方案目前还在制定与排期过程中,本次测试期间,难以实装,预计会在未来通过「开拓组简讯」与「开拓组电台」栏目,阶段性与大家分享进展。


同时,测试反馈的问题不止上述提及的内容,更多调整内容,在开拓组有明确方案之后,也会阶段性与大家分享。


再次感谢冒险者多日以来的关注和反馈,开拓组会持续关注大家的反馈、持续优化游戏,争取能做得更好。
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