首页»版块 游戏专区 忍者必须死3 《忍者必须死3》2025年4月10日不停服维护公告

《忍者必须死3》2025年4月10日不停服维护公告

[复制帖子标题和链接]

720

HONOR2407249767508 游戏中心管理团队  发表于 2025-4-9 16:17:30 浙江 来自:浏览器
亲爱的忍忍:
为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2025年4月10日9:00-12:00进行不停服维护,不停服维护更新期间,忍忍仍可正常登录游戏,但部分功能将暂停使用,维护完成后需退出游戏下载更新补丁,方可体验最新的游戏内容。请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间。


【维护时间】
2025年4月10日9:00-12:00

【更新内容】
一、第二十二届武道大会
第二十二届武道大会将在4月14日正式开启,早已蓄势待发的忍者们,亮出你们的武器,向对手展示自己的实力吧!突破重重界限,战胜诸多强敌,证明自己的绝对武力,向着忍界之巅进发!


※赛事分组
本次武道大会各组参赛选手与比赛时间为:
天枢组:炎魂·小黑,龙焰·小黑,神炎·小椒,星闪·小椒,剑心·卫鲤
积分赛:2025年4月14日20:00-21:30
淘汰赛:2025年4月15日20:00-22:20

天璇组:雷兽·阿力,超威·阿力,瞬翎·伊鹤,霜刃·伊鹤,鬼斩·紫原
积分赛:2025年4月16日20:00-21:30
淘汰赛:2025年4月17日20:00-22:20

天玑组:神乐·琳,雪舞·琳,龙吟·洛青,冰羽·兮兰,风铭·戌时
积分赛:2025年4月21日20:00-21:30
淘汰赛:2025年4月22日20:00-21:30

天权组:鬼狩·苍牙,绯斩·苍牙,奔雷·银枭,猫太·老板娘,夜叉·隼白
积分赛:2025年4月23日20:00-21:30
淘汰赛:2025年4月24日20:00-21:30

※赛事规则
1.本次武道大会的地图与当前赛季3v3决斗场使用的地图一致,且继承当前3v3决斗场的赛季效果。
2.武道大会所有对战地图会增加战场效果【强化】,效果为所有忍者受到的伤害减少25%。
3.每组武道大会持续2天,共分积分赛和淘汰赛部分,其中第一天进行积分赛,第二天进行淘汰赛。
4.武道大会可以使用忍者的任意流派进行参赛,所有流派均会被视为同一忍者,且会按照忍忍的设置使用首发流派出战。
5.忍忍可在小队内接力武道大会当前分组允许出战的角色,接力次数限制1次。
6.若忍者小队内装配奔雷·银枭、冰羽·兮兰、风铭·戌时,则任意赛事分组的对局内均可使用奔雷·银枭、冰羽·兮兰或风铭·戌时的忍者小队连携技能;若小队内同时存在多个连携忍者,忍忍可在当前小队页面手动选择想要唯一生效的连携技能。其中奔雷·银枭忍者只能在天权组作为首发忍者出战或接力,风铭·戌时、冰羽·兮兰只能在天玑组作为首发忍者出战或接力。
7.更多内容详见游戏内规则。

二、创意工坊·工坊挑战地图轮换
※活动时间:4月12日9:00-4月13日23:00
※本周刷新轮换地图,地图类型为任务类,挑战地图为以下三张:
地图:iMAO 作者:[和之国]暗影萨满
地图:切西瓜2·1 作者:[和之国]风丶一巷烟雨寒
地图:石窟寻宝 作者:[和之国]她说风乎有点帅

三、周末活动·忍界乱斗
乱斗再启,忍忍们快来参加生死特训吧!
※活动时间:
4月12日9:00-23:00
4月13日9:00-23:00
※玩法规则:
1.在乱斗玩法中,每局比赛将有36名忍忍匹配到6个随机战场中,每个战场区域上限为6人。在6个不同战场区域获胜的忍忍将作为精英进入决战战场并角逐出最终的胜利者。
2.出场忍者的生命值、生命回复属性将被统一。携带的宝物属性不受影响。携带的主手武器将会变成专用武器保护上上签,可随机释放强力保护技能;携带的副手武器则为陷阱上上签,可随机释放陷阱技能。
3.乱斗玩法的获胜条件是“成为最后的存活者”,而非由地图的进度来决定胜负。乱斗模式可以使用由系统提供的卡牌进行攻击或防御。
4.游戏开局准备时忍忍们可以直接获得部分卡牌,并能在游戏中使用拾取到的金鱼币在固定出现的鱼币商店中购买卡牌,或者直接拾取卡牌。忍忍们使用陷阱类卡牌攻击对方玩家,并导致对方玩家被淘汰时,将额外获得一张随机的卡牌。
5.在乱斗玩法中,每局比赛中都可以获取一定量的【宝箱积分】,积累固定数量的【宝箱积分】后可以兑换1个【乱斗积分宝箱】。在战场区域获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗银箱】,决战获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗金箱】。
6.设有排行榜,排行榜分为日榜和总榜。每位忍忍具有相同的初始排名积分,排名积分将根据每局比赛中忍忍的排名和表现进行变化。排行榜日榜将每日结算每日清空,清空时每位忍忍的排名积分都将回到初始积分。总榜中将把各位忍忍在日榜结算时曾达到过的最高排名积分作为总榜的排名积分进行排列,积分相同则按照进入总榜的时间先后顺序排列,最终根据总榜的排名结算排名奖励。


【问题修复】
1.修复小队搭配界面方案默认模式选择设置未正常生效的问题。
2.修复偶现的深渊冒险玩法中霜刃·伊鹤释放忍术时BOSS状态异常的问题。

未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~
感谢大家对《忍者必须死3》的支持!
您需要登录后才可以评论 登录 | 立即注册
简体中文 - China
快速回复 返回顶部 返回列表