其他通用养成规则:
① 盟约:优先堆主C增益部分,如雷枪外域阵容,雷枪为单核C,优先堆外域和近战盟约
② 天星阁:主天星和当前阵容构成的英雄所属次天星均养,前期阵容构成的英雄势力单一的话,势力天星优先级更高
③ 骑具穿戴:
火【鞭】攻击半血以上目标输出提高【鞍】自己半血以下受到伤害减少【蹄】持续获得增伤可叠层
冰【鞭】攻击半血以下目标输出提高【鞍】自己半血以上受到伤害减少【蹄】持续获得增伤和减伤可叠层(增减两者数值相加等于火的增伤)
岩【鞭】输出增伤【鞍】受击减伤【蹄】持续获得减伤可叠层 远程:主C位带火属性,但凡被切,血线会掉得很快,除非会被秒,否则带火半血以下能多撑一会,辅助低练度挂件带冰。 坦克:直接带岩属性 近战:火冰属性均可
ps:根据养成和阵容细分的话,进场高爆发一波流的阵容主C选火(如羽月),技能或坐骑、祭灵有回血护盾会将血量维持得比较健康的持续输出型主C、可以选冰(如邪狩),前期C位还是推荐带火,提高对敌方满血挂件直接秒杀的概率,同理,我方的挂件,低练度纯功能辅助也可以选冰,有概率避免被敌方主C一刮就死。
类比雷枪这套阵容,后面几套阵容相对会精简一些,核心养成规则大体相同。