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不同级别忍者对比,分级标准如何制定
不同级别忍者对比,分级标准如何制定
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330
0
努力成为火影的忍者
游戏中心管理团队
发表于 2024-9-26 09:35:23
天津
来自:浏览器
哈喽各位小伙伴大家好!今天小编给大家盘点一下火影忍者手游中不同级别的忍者之间到底有哪些具体的区别。
首先给大家列举几个不同级别的热门忍者,以此来做对比,大概分析出他们之间的区别。
1、[C忍]——月光疾风
月光疾风在近期算是一个非常热门的c忍,活动很容易获得。他的技能机制正如他的名字一般,来无影去无踪,但正因如此,
他是一个非常难操作上手的一位忍者,强度吃玩家的思路与技巧。除此之外,他的普攻不够连贯,不够丝滑,技能的前后摇也很大,让人玩着十分不舒服,特别是大招,大招的后摇十分严重,放完会原地罚站一段时间
,且大招时,对方可替身,一旦替身加上后摇罚站,我们就可以原地等死了。综合来说获取难度很容易,但是上手难度与操作难度都很大。
2、[B忍]——暗部鼬
仍然活动免费获得。相比月光疾风,
暗部鼬的平A丝滑了很多,二技能的距离非常大
。一技能的机制也提升了,可以利用分身切换本体位置。
决斗场上经常有人用一技能去追着人爆炸,或者是一个超远的二技能来拿先手,对比月光疾风,B忍暗部鼬的忍者强度得到了提高,操作难度下降。但是,二技能并非脱手技,容易被对方打断,且放出分身后本体是原地不动,十分危险。
大招非常简单,没有什么精彩之处。综合来说获取难度低,操作比C忍更简单,但上限不高。
3、[A忍]——波风水门[青年]
通过高级招募,特权商店获取。
波风水门[青年](简称青水)不仅是作为A忍,在所有级别忍者中的热度都非常高。操作简单易上手,一技能飞雷神范围很大且无敌无法选中。
特殊的防反机制能不受对方控制且瞬身对手面前。平A与技能的衔接十分流畅,
光是靠平A就能粘着对面,让人苦不堪言。大招相比前2个更加华丽,拥有动画,但大招后不能接技能,这是一个很大的缺点。综合来说需氪金入手,强度机制更高,但有单一的弱点。
4、[S忍]——宇智波佐助[永恒万花筒]
高级招募,特权商店获取。作为S忍,永恒万花筒佐助拥有2套技能,技能就比以上三个复杂很多。不仅如此,技能还能结合大招进行强化,就又拥有了4个技能,强化技能使用又有不同的技能,机制非常强。强化技能融合了须佐佐助的优点,有抓取,有须佐,普攻也非常强。在特效方面,无论是普攻,技能,还是奥义都非常炫酷,炸裂。
综合来说强度、机制更上一层楼,要特效有特效,要伤害有伤害,可玩性也高了很多。
之前官方曾解释过忍者级别的高低不是由强度而定,并非代表强度,而是决定了这个忍者获取的难度,代表稀有度。但是如果光是因为稀有度而不是因为强度,玩家们也不会去辛辛苦苦地攒碎片了,随随便便用个签到送的C忍打决斗场不香嘛。
在一定程度上,忍者的级别也代表了这个忍者的上限与强度。级别越高的忍者,他的机制就越强,更容易打出精彩操作,更容易“秀”起来。例如,几乎所有C,B忍大招后都是不可接技能的,部分A忍可以,S忍大部分都可以接技能。不仅如此,在特效方面,级别越高,特效越炫酷,大招更夺目。
总的来说,不同级别的忍者区别主要在获取难度,机制,强度,特效这几个方面,火影手游的平衡做得还是不错的,玩家基本可以理解为级别越高,忍者越强。
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